理解一个C#调用链的问题
2026-02-27
问:
interface IA
{
void a();
void b();
}
interface IAA : IA
{
// IAA继承IA,所以IAA也包含方法a(),但没有新成员
}
class B : IA
{
public virtual void a() { }
public void b() { }
}
class C : B, IAA
{
public virtual void a() { }
public void b() { }
}
class D : B, IAA
{
public void a() { }
public virtual void b() { }
}
我是php程序员,但是这个语言的小白,请为我以通俗易懂的、平实的语言解读一下。
答:
你是做 PHP 的,我用 PHP 能理解的类比方式,把这个 C# 代码给你讲明白。我们一步一步拆。
这是 C# 面向对象里几个核心概念:
接口(interface)
继承(class : 父类)
实现接口(class : 接口)
virtual(可被重写)
override(重写)
new(隐藏)
你主要会懵的地方在:
IAA 明明没写方法,为什么还能用?
C、D 明明都实现了 IA,为啥写法不一样?
virtual 到底干嘛的?
我们从最基础开始。
一、接口是什么?(用 PHP 类比)
在 PHP 里你应该写过:
interface IA {
public function a();
public function b();
}接口就是:
👉 只规定“必须有什么方法”
👉 不写具体实现
👉 谁实现它,谁就必须实现这些方法
C# 里也是一样:
interface IA
{
void a();
void b();
}意思就是:
任何实现 IA 的类,都必须有 a() 和 b()。
二、IAA 是什么鬼?
interface IAA : IA
{
}这句话的意思是:
IAA 继承 IA。
你可以理解为:
IAA = IA 的升级版。
虽然它没写任何新方法,但它自动拥有 IA 的全部方法。
就像 PHP:
interface IAA extends IA {}所以:
实现 IAA = 必须实现 IA 的所有方法。
三、B 类在干嘛?
class B : IA
{
public virtual void a() { }
public void b() { }
}B 实现了 IA。
所以它必须写:
a()
b()
现在关键来了:
public virtual void a()
virtual 的意思是:
👉 允许子类重写
而:
public void b()
没写 virtual。
意思是:
👉 子类不能“真正重写”,只能隐藏。
你可以理解为:
virtual = 给子类留接口
不写 virtual = 不打算让你改
四、C 类分析
class C : B, IAA
C 继承 B,同时声明自己实现 IAA。
但注意一个关键点:
B 已经实现了 IA,
IAA 又继承 IA。
所以 C 实际上已经通过 B 满足接口要求。
接着看:
public virtual void a() { }
public void b() { }问题来了:
B 的 a() 是 virtual,
所以 C 可以重写。
但正确写法应该是:
public override void a()
你这里写成 virtual,是“重新定义一个新的可重写方法”。
在 C# 里这叫隐藏,不是 override。
而 b() 呢?
B 的 b() 不是 virtual。
所以 C 不能 override。
只能“隐藏”。
正确写法应该是:
public new void b()
否则编译器会警告你。
总结 C:
a() 可以重写(因为父类 virtual)
b() 不能真正重写(因为父类没 virtual)
五、D 类分析
class D : B, IAA
{
public void a() { }
public virtual void b() { }
}我们看父类:
B:
virtual a() 普通 b()
D:
普通 a() virtual b()
问题来了。
1)a()
父类是 virtual,
子类没写 override,
而是写普通方法。
这是隐藏,不是重写。
2)b()
父类不是 virtual,
子类却写 virtual。
这不叫 override。
这是定义了一个新的 virtual 方法。
父类那套 b() 机制已经断掉了。
六、核心区别总结
我们做个对比表。
父类方法是 virtual
子类写 override → 真正重写
子类写 virtual → 隐藏 + 新虚方法
子类写普通 → 隐藏
父类方法不是 virtual
子类不能 override
只能隐藏
七、给你一个直观理解(超通俗)
把 virtual 理解成:
“我允许你改我的行为。”
没有 virtual 就是:
“你别动我。”
override 是:
“我按规矩重写。”
new 是:
“我假装没看到你。”
八、最重要的一点(多态的本质)
为什么要 virtual?
因为多态。
比如:
IA obj = new C(); obj.a();
如果 a() 是 override,
那就会调用 C 的版本。
如果只是隐藏,
那可能调用的是 B 的版本。
这就是多态真正影响的地方。
九、和 PHP 的区别
PHP 没有 virtual 关键字。
PHP 所有方法默认都可重写。
C# 是显式控制。
它是强约束语言。
它会严格区分:
重写
隐藏
新定义
而 PHP 不太管这些。
十、用一句话总结
这个例子核心是:
C# 用 virtual + override 来严格控制“是否允许子类改行为”。
而你的代码里:
C 和 D 都在“隐藏父类方法”,不是真正重写。
如果你想写标准写法,应该是:
class C : B
{
public override void a() { }
public new void b() { }
}class D : B
{
public override void a() { }
public new virtual void b() { }
}十一、给你一个学习建议
你是 PHP 出身。
建议你重点理解三件事:
override 和 new 的区别
virtual 才能 override
多态是通过基类引用触发的
只要理解“基类引用调用子类实现”这件事,
你就真正理解 C# 继承体系了。
如果你愿意,我可以给你画一个“调用链图”,
用执行流程的方式让你彻底搞明白。
好,我们直接用“执行路径图”的方式,让你一眼看懂。
我们用一个统一测试代码:
IA obj1 = new C(); B obj2 = new C(); C obj3 = new C(); obj1.a(); obj2.a(); obj3.a(); obj1.b(); obj2.b(); obj3.b();
下面分别画出 C 和 D 的调用链。
一、类 C 的调用链
类结构回顾:
class B : IA
{
public virtual void a() { Console.WriteLine("B.a"); }
public void b() { Console.WriteLine("B.b"); }
}
class C : B, IAA
{
public override void a() { Console.WriteLine("C.a"); }
public new void b() { Console.WriteLine("C.b"); }
}注意:
a() 是 override(真正重写)
b() 是 new(隐藏)
① 调用 a()
a 是 virtual + override
=> 走“虚函数表”(多态)
调用链图:
IA obj1 = new C(); │ ▼ 接口指向 B 的虚函数槽 │ ▼ 发现 C override │ ▼ 执行 C.a()
B obj2 = new C(); │ ▼ 走虚函数表 │ ▼ 执行 C.a()
C obj3 = new C(); │ ▼ 直接调用 C.a()
结论:
无论 IA / B / C 类型
全部执行 C.a()
✔ 这才叫真正的多态
② 调用 b()
b 在 B 里不是 virtual
C 用 new 隐藏
这时就不走虚函数表了。
调用链图:
IA obj1 = new C(); │ ▼ 接口找实现类 │ ▼ 执行 B.b()
B obj2 = new C(); │ ▼ 类型是 B │ ▼ 执行 B.b()
C obj3 = new C(); │ ▼ 类型是 C │ ▼ 执行 C.b()
结论:
IA → B.b
B → B.b
C → C.b
❗ 这里没有多态
这是“静态绑定”
你可以理解成:
编译器在编译时就决定调用谁。
二、类 D 的调用链
类结构:
class D : B, IAA
{
public override void a() { Console.WriteLine("D.a"); }
public new virtual void b() { Console.WriteLine("D.b"); }
}注意:
a 是 override
b 是 new virtual(重新开一个新的虚函数)
① 调用 a()
和 C 一样:
IA obj1 = new D(); ▼ 执行 D.a() B obj2 = new D(); ▼ 执行 D.a() D obj3 = new D(); ▼ 执行 D.a()
✔ 全部走多态
② 调用 b()
关键来了。
B 里的 b 不是 virtual
D 重新定义了一个 virtual b
这意味着:
B 的 b 和 D 的 b 是两条不同链。
调用图:
IA obj1 = new D(); │ ▼ 接口映射到 B.b │ ▼ 执行 B.b()
B obj2 = new D(); │ ▼ 类型是 B │ ▼ 执行 B.b()
D obj3 = new D(); │ ▼ 调用 D 自己的虚函数 b() │ ▼ 执行 D.b()
结论和 C 完全一样:
IA → B.b
B → B.b
D → D.b
但是 D 的 b 可以被“它的子类” override。
而 C 的 b 不能。
三、最核心总结图
把它浓缩成一句:
如果父类方法是 virtual:
子类 override → 真多态 子类 new → 假重写
如果父类方法不是 virtual:
子类永远不能真正重写
四、用 PHP 思维帮你理解
在 PHP 里:
class B {
public function a() {}
}
class C extends B {
public function a() {}
}默认就是 override。
而 C# 是:
必须父类写 virtual,
子类写 override,
才算 override。
否则就是隐藏。
C# 比 PHP 严格得多。
五、给你一个最直观记忆法
看调用时用的“变量类型”。
变量类型决定能看到哪个方法。
对象类型决定 virtual 走向。
所以记住一句话:
普通方法 → 看变量类型
virtual方法 → 看对象类型
这个一旦理解,你就彻底通了。
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