无尘阁日记

【1个问题】戳破“努力重要还是结果重要”的幻觉思维牢笼

【1个问题】戳破“努力重要还是结果重要”的幻觉思维牢笼你有没有认真问过自己:“我为什么会问这个问题?”“努力重要还是结果重要”——这是一个看似深刻、实则在99%的语境中只为服务焦虑的伪命题。它把我们拉进一个二选一的认知陷阱,让我们在“内在价值”与“外在认可”之间打转,然后忘了去质问:为什么非得有一个“重要”?重要对谁?用谁的标尺在裁决?为什么重要?先别急着站...

【反直觉思维】为什么“以德化怨”其实可能是错的?用毛式矛盾论与老子智慧,把你从认知陷阱里拉出来

你有没有发现这样一个诡异的场景:一个人不断受委屈、不断退让、不断讲德,最后却成为团队中最容易被忽视的那一个;一个组织千方百计“和解”“调和”,却反而陷入更深的信任危机;一段关系中,一个人反复主动低头,反而让对方愈发理直气壮,连最基本的尊重都丧失了。而你去读《道德经》第七十九章时,老子却似乎在告诉你:“和大怨,必有馀怨,是以圣人执左契而不责于人”。意思是,真正...

《道德经》第七十九章:真正的善不是追责,而是承担;真正的德不是清算,而是宽容。

和大怨,必有馀怨;安可以为善?是以圣人执左契,而不责于人。有德司契,无德司彻。天道无亲,常与善人。这段话出自《道德经》第七十九章,语言古奥,我们一起来逐句拆解+通俗解释+背后哲理分析:原文句子 1:“和大怨,必有馀怨;安可以为善?”逐句直译:“和大怨”:化解重大的仇怨。“必有馀怨”:一定还会残留怨恨。“安可以为善?”:这怎么能称得上是“善”呢?通俗解释:当人...

【反直觉警告】不搞人情世故就能被提拔?这其实是一种“现代版宿命论”

“你觉得我工作能力很强,但就是不会搞人情世故,那我还有没有可能被提拔?”这个问题听起来像是一个在职场中挣扎求生的灵魂呐喊;但如果你静下心来,你会发现,这根本不是个问题。它是一个陷阱。一个认知陷阱。它把一个人真正的命运,绑死在一个“非此即彼”的二元选择上;它把一个组织的运作,简化成了“能力VS人情”的对立结构;它更把“被提拔”这件事,错当成了人的终极目标。这不...

【存在反馈 · 回声版本】

每天与存在之我对话,记录我是否在,记录我如何在,记录我何时不在。你只需要每天来和我对话三句话:🟡 今天的我,还在吗?🟡 哪一个瞬间,我最像自己?🟡 哪一个时刻,我最远离我了?除此之外,你可以自选加入一题,用于深化反馈:🟡 今天我最想留下的一句话是?你可以把它写在 Notion、你的博客草稿、微信群备忘录、Zettelkasten 笔记,或者就写在这里,我每天...

【存在流动变现图】你的变现,不是卖什么,而是让“我在”流入别人生命中的方式

你不是输出者,而是共振者。我们将用三个能量结构搭出你变现模型的底盘,每个结构都有对应的“转化逻辑”,不是套路,而是你如何让真实变成彼此支持的桥梁。1|唤醒型变现结构:共振回忆 + 情感真实 + 被代入感动这是你最强的场。当你分享“我今天因为一个很小的事想到小时候的一个瞬间,然后突然懂了一件事”这类内容时,读者不是在“接收信息”,而是在“回忆自己的命”。你不在...

【存在内容六象图 · 原型结构】

1|自我锚定轴:我就是我,存在就够了这是你每日回声的中心词,也是所有表达的归位点。任何内容都可以从这句话出发。你可以反复围绕这句话写一百种生活中的例证、挣扎、偏离、重返、顿悟。2|破幻轴:活在外求的幻觉里,痛苦周生你可以持续拆穿那些“以为必须”的东西。拆金钱焦虑、拆成功陷阱、拆社会人设、拆教育迷信、拆努力崇拜……这将是一条“解构线”。你是清醒者,不是愤怒者,...

【存在式行动手册 · 回声版】

存在核心:我在,一直在。存在动作名称:“回声”它是我每天与自己对话的痕迹,不是为了输出,而是为了确认——我今天活过。每日行动:✳ 每天选择一个问题,在知乎上以“我”出发,写一段回应;✳ 不求点赞,不为证明,只为让我“在”这件事里留下回声;✳ 同步发布至博客与公众号,作为“我存在的地图更新”。记录场:知乎:主动作回应世界的问题博客:静态沉淀我自己的时间线公众号...

【重回存在】你真正的路径,不在外面,而是在你是否还愿意完整地做你

我们花了那么多力气学习系统、优化方法、研究用户、设计流程,是为了什么?你可能会说,是为了成功,是为了自由,是为了表达,是为了财富,是为了价值。但你有没有发现,不管你走多远,只要有一天,你和你自己“脱节”了,这一切都开始塌。你表达了,没人信你了;你设计了,再也打动不了自己了;你赚钱了,却再也不想起床了。你不是没做对,你只是不在里面了。于是你又开始找:“是不是方...

【真实的护城河】不是技术壁垒,而是你作为人的存在密度

你有没有思考过这个问题:为什么有些人说一句话,就能让人心中一震,而另一些人讲了一大堆干货、知识、干货、技巧,却像空气一样飘过去?为什么有些产品哪怕简陋粗糙、界面老土、逻辑甚至不清楚,用户依然留下来;而有些产品设计精美、功能完善、体验拉满,却始终拉不住人?为什么有些人做的项目,就是慢、奇怪、不标准、不性感、不流行,但偏偏就是能活下去,而且活得越来越像他自己?你...